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Tests de jeux Nintendo Wii

par TooN

test jeux wii


Bonjour à toutes et tous et bienvenue sur la rubrique de TooN, dédiée aux tests de jeux sur Nintendo Wii pour Xavbox !

Le but de cette rubrique est de vous faire découvrir des jeux Wii, et vous aider dans vos choix futurs ou présents, en testant la jouabilité, la qualité d’adaptation, le ressenti global du jeu, bref, tout ce qui pourra vous aider à faire votre choix pour un prochain achat ou un cadeau !

Vous y trouverez des tests variés, de tous les genres (action, RPG, sport, combat etc.) et de jeux récents, voir imports à paraître prochainement en Europe.

Alors bonne découverte de notre rubrique test et n’hésitez pas à faire part de votre propre critique si vous connaissez déjà le jeu dans la rubrique dédiée sur notre forum, ou de soumettre des jeux à tester prochainement !

Cette rubrique étant amenée à évoluer régulièrement, n’hésitez pas à venir la visiter régulièrement !

Liste des tests de jeux wii :

Les jeux que vous ne verrez pas sur Wii

Les jeux dont ont parle sur le forum :

  • Meilleur Jeu De Baseball Wii
  • Bonjour tout le monde ^^

    Voilà ayant un peu de temp pour rejouer à ma wii et vous faire de jolies covers

    Je suis dans le désire de m'acheter un jeu de Baseball sur wii , mais dilemme , lesquel ?

    Merci de donner votre avie que si vous connaissez le jeu

    Merci d'avance

    A + tout le monde et Good Game ^^
  • Bleach Versus Crusade
  • Bonjour

    Je suis bloqué au chapitre 40 sur le nouveau Bleach de la Wii. Quand je frappe mon adversaire, il ne perd pas d'énergie.

    Comment faire pour le battre?

    Merci
  • Wii En Version 4.0
  • bonjour,

    j'ai une WII en version 4.0, je n'arrive pas à installer le homebrew malgré la faille ZELDA, ya t-il une nouvelle version pour l'activer
  • Problème Lecteur Lg 8164b
  • Bonjour À Tous, je crois que j'ai un petit problème. Je fais des copies de mes originaux de jeux Wii. Depuis le début tout va très bien, les jeux fonctionnent bien.Dernièrement quand je fais ma copie tout se passe bien on marque que c'est réussis (Rawdump), la même chose après l'avoir gravé On me dit que tout est réussis. Mais quand je le met dans la Wii ça gèle et rien ne fonctionne. J'ai réessayé avec un original que j'avais déjà fait et qui fonctionnait très bien pour savoir si je le refaisait si ça fonctionnerait . Mais non ça ne fonctionne pas. Bizarre car après l'avoir gravé avec Nero le même qu'avant on me dit que tout est réussis. J'ai essayé avec un film dans le lecteur LG pour savoir si le lecteur fait son travail et tout se passe bien. Après l'avoir gravé Le film fonctionne.Est-ce mon lecteur LG qui n'est plus bon pour faire des copies de jeux Wii ou la console du jeux Wii qui ne fonctionne pas. J'ai acheté mon lecteur LG en septembre 2007 Qu'est-ce qui remplace les lecteurs LG car ce sont de vieux models impossible d'en trouver.
    Merci beaucoup de votre aide. Mymybyll
  • Test De "sonic Et Le Chevalier Noir" Sur Nintendo Wii
  • A peine remis d'un Unleashed, le petit hérisson bleu refait sont retour sur wii. Cette fois, Sonic se voit remettre une épée nommée CALIBURN ! Quoi ??? Sonic avec une épée !? C'est n'importe quoi, complètement stupide et pourtant Sega nous l'a fait, mais………..



    C'est dans le mythe d'Arthur et les chevaliers de la Table Ronde que se trouve embarqué Sonic. Un prétexte pour réunir courses endiablées à pleine vitesse et combats à l'épée.


    Scénario



    Invoqué par Merlina, sorcière à la cour de Camelot, Sonic atterrit dans le monde du roi Arthur. Mais un Arthur particulier qui a succombé à la corruption et au mal, devenu immortel grâce au fourreau d'Excalibur. Une histoire à dormir debout, qui m'a rappelé un peu l'univers de zelda, avec un genre de princesse qui a besoin d'un sauveur, qui doit éliminer le gros méchant, qui a des airs d'un certain Ganondorf d'ailleurs, sur son cheval.

    Sonic va donc suivre les consignes de Merlina et partir à la recherche de Caliburn, la légendaire épée, seule capable de mettre à terre le chevalier noir. Une histoire particulièrement captivante avec des scènes intermédiaires, plutôt jolies, d'ailleurs, celles-ci mêlent dessins fixes et quelques petites animations.


    Les missions

    Plusieurs niveaux sont répartis en mission, certains portent plus sur la vitesse, d'autres sur le combat à l'épée. Les niveaux demandent toujours d'être traversés le plus vite possible, tout en proposant des combats à l'épée en secouant la Wiimote. La prise en main se montre aussi peu agréable qu'imprécise.

    Sonic croisera aussi d'autres personnages bien connus à l'univers de Sonic, comme Shadow, Tails ou Knuckles avec lui, et face à lui qui feront office de boss. L'obligation de suivre un chemin prédéfini et la difficulté à reculer évoquent les plus mauvais aspects de Sonic.

    Vous avez enfin la possibilité de récupérer et de collectionner tout un tas d'objets divers et variés, dont certains servent à booster les capacités de Sonic et de ses compagnons. Trois types de fées à collecter apportent des bonus différents : anneaux, gain de vitesse ou points d'âme sauvage. Ces derniers permettent de déclencher des coups spéciaux rapides et puissants avec votre épée.


    C'est beau sur wii



    Côté graphisme, ce Sonic a du bon, c'est sans doute son point fort, il apporte l'intérêt de nous entraîner dans des lieux dépaysants et chargés d'une atmosphère très réussie. Forêts mystérieuses, plaines verdoyantes et ruelles moyenâgeuses seront autant de décors que Sonic traversera dans son périple. On visitera tout cela avec d'autant plus de plaisir que la réalisation de cet épisode tient très bien la route. Les environnements y sont détaillés et colorés, même lorsque l'on prend le temps de buller entre deux cavalcades pour les observer de plus près. La sensation de vitesse est en plus au rendez-vous.


    Wiimote n'est pas épée



    L'évolution se passe dans un couloir où vous cavalez comme un fou, ne pouvant déplacer le héros que sur trois trajectoires parallèles. La Wiimote sert à manier l'épée tandis que la direction est assurée avec le stick du Nunchuk., il faut secouer sans cesse, ce qui fatigue à la longue.

    Sonic peut sauter avec le bouton A, se protéger avec Z, mais tout ça ne sert pas à grand-chose quand vous pouvez courir à fond et battre votre wimote tout le long du niveau. Au fur et à mesure, une jauge d'âme se remplit : Sonic peut, à tout moment, en utiliser la puissance pour déclencher un coup spécial appelé "Âme sauvage", qui consiste à cibler l'ennemi le plus proche et à lui foncer dessus comme un missile.

    La jouabilité est imprécise, lourde, alliée à une caméra franchement perfectible, rendant l'évolution du joueur bien trop aléatoire. La collecte des items, anneaux et fées, se montre donc hasardeuse.


    Ca dure pas

    Le jeu se boucle en 4 à 5 heures, concernant le mode aventure, des missions optionnelles sont à débloquer.

    Enfin, le mode multijoueur, qui permet de s'affronter jusqu'à quatre sur la même console, apporte également son soutien en termes de durée de vie, mais ne retient vraiment pas l'attention, sauf peut-être pour faire une mauvaise blague à vos amis. Pas de mode en ligne pour ce Sonic, juste des échanges en ligne de vos bonus avec vos amis et un classement via la wii fi.


    Avis global

    Au final, ce Sonic manque de finition et se montre rigide, peu inspiré. Voire ennuyeux avec ses combats brouillons. Un gameplay pénible centré sur des combats répétitifs.
    Ce nouvel opus brille surtout par son design, sa réalisation très réussie.

    Ce Sonic peut vous donner du plaisir à progresser, découvrir des environnements, avancer dans l'histoire, débloquer les items etc.. Un jeu qui ravira surtout les plus grand fans du hérisson ou vos enfants.


    Les plus :

    Jeu beau
    Un sonic de plus
    L'histoire


    Les moins :

    Archi décevant
    Fatiguant
    Répétitif


    Dans le même genre :

    Sonic Unleashed
    Sonic and the Secret Rings.


    Test réalisé par Zming - Testeur de jeux

    Merci à Livegen pour nous avoir permis d'utiliser leurs screenshots éditeur !
  • Test De "wii Music" Sur Nintendo Wii
  • Miyamoto sort son jeu appelé Wii music, Wii music n'est pas nouveau. En effet, on se souvient qu'il avait fait une apparition remarquée lors de la présentation de la Wii pendant le Tokyo Game Show 2005. Miyamoto dirigeait un orchestre du bout d'une Wiimote. Le concept est novateur, mais aurait demandé plus d'aboutissement.

    Date de sortie France : 14 novembre 2008 sur Nintendo Wii





    Qu'est ce que Wii music ?



    Wii music, comme vous l'aurez bien compris, est un jeu musical, où vous pouvez jouer de plus de 60 instruments, des instruments à vent, des percussions, des instruments à corde, piano, etc. Et même, si je peux dire, des instruments comme le « chien » et le « chat ». Vous disposez ainsi d'un mode concert dans lequel vous pouvez soit improviser, soit tenter d'interpréter la cinquantaine de morceaux proposés.


    Les graphismes



    Coté graphisme, le jeu est dans la lignée de Wii sport, les mii sont omniprésents. Les instruments sont bien modélisés. Au sujet des décor et ses menus, ça reste particulièrement simple. Côté son les musique sont aux format Midi, ce n'est pas désagréable, on reconnaît parfaitement les thèmes interprétés.


    Maniabilité

    Quatre prises en main sont disponibles : il s'agit de secouer la Wiimote et le Nunchuk pour les percussions, d'appuyer sur 1 ou 2 pour les instruments à vent, de secouer la Wiimote pour tout ce qui ressemble de près ou de loin à une guitare et de prendre un air poétique en mimant de tenir un violon si vous utilisez un archet. Il vous faut plus ou moins reproduire les mouvements d'un musicien. Vous pouvez utiliser quelques effets à l'aide les boutons Z et C. L'idée paraît bonne, mais ça manque de réalisme, tous est une question de rythme ni plus ni moins.

    A la fin du votre concert, vous resterez seul juge de votre performance : c'est à vous que revient l'honneur de vous juger, ce qui est dommage. Vous pouvez aussi sauvegarder votre concert et même lui attribuer une pochette. Ainsi vous pouvez échanger vos concerts personnalisés de Carmen, l'air de Mario, ou la mythique mélodie de Zelda sur le net.


    Mini-jeux

    Trois mini-jeux sont aussi proposés :

    Le premier d'entre eux vous mettra dans le costume d'un chef d'orchestre, comme l'avais montré Miyamoto au fameux salon de Tokyo.
    Le deuxième mini-jeu: il s'agit tout simplement de secouer la Wiimote ou le Nunchuk pour faire retentir les deux cloches que vous portez.
    Il ne vous reste plus qu'une dernière activité qui est un quizz musical qui vous demandera par exemple de classer des sons du plus grave au plus aigu ou de reproduire des mélodies.


    Le mode batterie



    Je vous garde le meilleur pour la fin, en tous cas pour ma part, si vous possédez une Wii board (balance de wii fit) vous avez accès au mode batterie !

    Ce mode est plutôt bien fait, vous avez votre Wiimote et votre nunchuck qui représentent vos baguettes et la balance pour la grosse caisse et le charleston. Une fois installé, vous avez votre batterie à l'écran, comme si vous étiez derrière une vraie batterie, ça s'annonce prometteur, on peut se lancer dans le mode libre. Quatre batterie sont disponible aux choix : une batterie rock, avec un son pensé rock & roll, une standard, une jazz et une façon électronique venu tous droit du futur. Ces quatre batteries sont amusantes, car très différente au niveau sonore. La balance répond assez bien, ainsi que les mouvements assignés aux boutons pour aller chercher une cymbale ou les toms, boutons qu'il faut donc mémoriser, le petit bémol de ce jeu. Ce mode propose aussi 30 leçons de batterie avec un professeur pour vous apprendre à jouer, enfin vous apprendre à jouer avec votre Wiimote les bases de la batterie. Certaines leçons ne sont pas évidentes, même moi j'ai peiné ! On pourra presque s'initier avec l'instrument sans déranger son voisin. Ce mode de jeu est le plus aboutit, c'est sur la wii est bien adapté.

    Si vous voulez me voir à l'œuvre, une vidéo est disponible ici !


    Avis global

    Wii Music part d'une bonne idée, celle de mettre à la portée du plus grand nombre une culture musicale. Malheureusement, le jeu n'est pas assez abouti, juste le mode batterie permet de s'amuser, si on possède la wii balance baord. En multijoueurs on accrochera, on rigolera bien mais ça n'ira pas plus loin. Possesseurs de wii, si vous êtes passionnés par la musique, encore plus par la batterie, ce jeu en vaut la chandelle, sinon ce Wii music reste pour un public jeune.


    Zming - testeur de jeux

    Merci à Livegen pour nous avoir autorisés à utiliser leurs screenshots éditeur !
  • Test De "wii Fit" Sur Nintendo Wii
  • La chose n'est plus à démontrer, Nintendo est résolument un développeur étonnant. Après avoir conquis une partie de la planète grâce à sa wii et son système de jeu unique, le géant japonais repousse encore les limites avec Wii fit. Ce jeu se voit accompagné d'une balance, appelée wii board, qui pourrait faire penser à un pèse personne. Il s'agit tout simplement d'une extension pour pratiquer toutes sortes d'activités physiques.

    Date de sortie : 25/04/2008 sur Nintendo Wii




    Qu'est ce que le programme Wii fit ?



    Le programme Wii fit est tout simplement une quarantaine d'exercices physiques abordables pour entrenir la forme.
    La balance corrige notre position durant l'entraînement, calcule notre poids et notre indice de masse corporelle.

    Une fois le tout déballé, les premiers instants en compagnie de Wii fit semblent fébriles.
    On écarte les meubles, car même si la balance n'est pas grosse, il faut de la place pour les exercices au sol.
    On lance le jeu, et une petite balance animée en 3 D apparaît à l'écran, elle nous accueille, et nous invite à créer un profil.

    Le profil, on sélectionne son mii, on monte sur la balance, on rentre tout d'abord sa taille ainsi que sa date de naissance, puis wii fit calcule votre IMC (indice de masse corporelle), et là, le verdict tombe ! ! Le chiffre qui apparaît correspond à la corpulence et indique si vous êtes en surcharge (au dessus de 25) ou si vous êtes trop maigre (sous la barre de 12.5). Suivant votre indice, le ventre de votre mii gonfle ou à l'inverse votre mii s'affine comme une allumette, ce qui nous a donné une bonne partie de rigolades en créant nos profils. Mais ce n'est pas fini !!!

    La petite balance revient à l'écran et nous explique qu'il faut tester son équilibre, cette donnée nous indique si vous vous tenez bien droit. On doit donc reporter le poids de son corps sur ses deux pieds puis se balancer de droite à gauche en suivant les indications à l'écran. Deux jauges affichent la pression exercée par chaque pied.


    Les mini-jeux



    Ensuite nous voici devant l'écran des minis jeux réparti en quatre catégories : yoga, musculation, aérobic et jeux d'équilibre qui est la partie la plus amusante, pour ma part, je laisse le reste à ma femme.

    Un professeur virtuel vous guide pour les exercices, il commence par expliquer ce qu'il va faire, ensuite c'est à vous de jouer. Les épreuves de yoga consistent généralement à prendre une pose précise, et à la maintenir un certain temps tout en respirant régulièrement comme la position de l'arbre. La musculation, commence par indiquer quelles parties du corps vont être mobilisées, et sert à renforcer certains groupes musculaires et améliore votre souplesse.

    L'aérobic met en scène vos miis, ces jeux vous feront transpirer : step, footing….

    L'équilibre, des minis jeux très amusants qui permettent de travailler l'équilibre et de se familiariser avec le wii board.

    Comme jeux de tête, hula hoop, ski, saut à ski, et un jeu de réflexe, façons monkey ball où vous bougez un plateau avec votre corps pour mettre des boules dans un trou. De plus une petite tirelire avale des pièces symbolisant des minutes, ce qui permet de comptabiliser le temps passé a l'entraînement. Vous débloquerez donc, au fur est à mesure que vous jouerez, des nouvelles épreuves.


    Les graphismes



    Coté graphismes, wii fit est dans la lignée de wii sport. Les miis sont donc très présents. Il ne faut pas s'attendre à de grandes prouesses. Certaines épreuves, comme les minis jeux, sont là pour nous apporter un maximum de couleurs chatoyantes, dignes de Nintendo !

    Au niveau sonore, les voix sont en français (celle du coach masculin ou féminin ainsi que celle de la voix robotisée assez aigue) et sont globalement de bonne facture.


    La maniabilité



    Au niveau maniabilité, la Wii Balance Board est globalement précise et bien pensée. L'ensemble (le logiciel, la balance et sa finition, voire aussi l'utilisation de la Wiimote dans le cas du jogging) remplit pleinement son office et nous fait suer dans le bon sens. Pour que tout fonctionne au mieux, il faut bien garder à l'esprit qu'il est nécessaire de respecter les phases de reconnaissance / pesée, apparaissant avant chaque début d'épreuve et de ne pas faire de mouvements trop brusques, sous peine de voir ses gestes non reconnus. C'est rare, mais cela arrive. À noter également que certaines explications apparaissent seulement en plein défi.


    Durée de vie



    L'expérience Wii Fit dépend du goût et du temps libre de chacun, il est bien difficile de définir une durée de vie. Il faut jouer un max pour tout débloquer les exercices. La remise en forme et la recherche du bien-être corporel pouvant être une quête permanente est potentiellement illimitée ou en tout cas très longue. Ma femme a opté pour 1 heure de Wii fit tous les matins. Un entraînement régulier vaut mieux qu'une fois par semaine


    Avis global

    Wii Fit propose un bon programme de remise en forme pour celui ou celle qui est déjà bien motivé soit à perdre du poids, soit à corriger son maintien. De leur côté les minis jeux sont distrayants. Un entretien régulier permet d'obtenir des résultats suivant l'objectif fixé.

    La chaîne wii fit permet de suivre son parcours à l'aide d'une courbe, ou de te rappeler que vous vous êtes pas entraîné depuis 3 semaines, qui est mon cas ! Wii Fit est donc à réserver aux personnes soucieuses de l'entretien de leur corps plus qu'à des joueurs confirmés. Faites un beau cadeau à votre femme, c'est sûr, il faut mettre le prix, (89,90E) mais elle le vaut , non ?


    Zming - Testeur de jeux

    Merci à Livegen de nous avoir autorisés à utiliser leurs screenshots et photos éditeur !
  • Des Tests, En Veux-tu ? En Voila :)
  • Bonjour à toutes et tous !!!

    Comme vous l'aurez remarqué, les tests reprennent de plus belle sur le forum et sur le blog, mais nous sommes tributaires des jeux qui nous ont motivé ou de ceux à notre disposition au moment de la rédaction de ces dits tests.

    Ce que je vous propose, c'est de nous solliciter via ce topic pour obtenir de notre part la rédaction d'un test de jeu qui vous attire mais pour lequel vous avez une réticence à mettre 40€ ou plus. Nous tacherons de mettre en ligne sur le forum et le blog les tests demandés au plus tôt, hé oui, bien que Xavbox n'ait pas la vocation première d'être un site dédié aux jeux mais aux consoles, nous voudrions apporter ce petit plus qui manque sur les sites qui ne traitent QUE de hardware !

    Alors n'hésitez pas à demander, nous sommes là pour ça !

    Ps: si toutefois le jeu n'était pas en notre possession, mais que vous avez une envie de faire partager votre propre avis sur un jeu Wii, n'hésitez pas à me prévenir par MP, un(e) testeur(se) de plus, même occasionnel, est toujours le bienvenu !
  • Jeux Dispo Actuellement Pour Wiiboard
  • Hello tout le monde,

    Auriez-vous des titres à me donner et qui sont compatibles avec la WiiBoard?

    D'après ce que j'ai déjà trouvé :

    - Wii Fit
    - Les Lapins Crétins
    - Wii Ski
    - Shaun White Snowboarding
    - Wii Music

    En connaissez-vous d'autre ?

    Merci de votre aide

  • Naruto Shippuuden : Gekitou Ninja Taisen ! Ex 3
  • Bonjour,

    Voila je suis dans le mode Histoire de Naruto Shippuuden : Gekitou Ninja Taisen ! EX 3 et je narrive pas a finir le mode avec sakura car je ne vois pas le point rouge que l'on vois normalement sur la carte pour finir.Pouvez vous m'aidez? merci.

    Avec l'espérance d'avoir étais clair.Cordialement Taiga

test jeux Wii mis en ligne le 7 avril 2008

 
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Plan | wasabii | pose de puce Wii | modchip wii | Réalisation : Novembre 2006 © Xavbox.info : toutes les astuces 100 % underground par Xavfun

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