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Mario Kart par TooN

Sur Nintendo Wii

mario kart wii

Avant de commencer :

Tout le monde se demandait si Mario Kart Wii fonctionnerait avec une wii qui à une puce, aujourd'hui le jeux est sortie et on peut le confirmer " OUI ça fonctionne sans souci, avec l'original, et même avec le backup"

La première chose à faire est donc d'aller acheter le jeu :-)

Lors de l'insertion de Mario Kart Wii, un message va apparaître vous demandant de mettre à jour votre wii (j'ai souligné en rouge le message qui fait peur)

mise à jour mario kart wii

vous faites la mise à jour et aucun problème (bien sur, on parle de mise à jour avec un jeu PAL sur une wii PAL)

Puis vous pourrez enfin jouer...

Si votre wii est en 50 Hz vous aurez un message vous indiquant que si votre téléviseur est compatible vous allez pouvoir mettre en 60 Hz

et enfin vous allez pouvoir décrouvrir les joies de Mario Kart Wii

Mais pour le test, je laisse faire TooN notre spécialiste des tests de jeux

Date de sortie de :

  • le 10 avril 2008 au Japon
  • le 11 avril 2008 en Europe
  • le 27 avril 2008 aux USA

Présentation de Mario Kart Wii :

Qu’est-on en droit d’attendre d’un Mario Kart Wii.?

Du fun tout seul ? Du fun entre potes ?

Des heures de jeu sans vraiment s’en rendre compte alors qu’au final on tourne en rond sur un circuit ? Des armes de tyran « Rager Rabittesque » pour bien défoncer les adversaires au passage ? Hé bien Mario Kart Wii répond à tout ça et même d’avantage !!!

Mario Kart Wii et ses prédécesseurs :

Il faut le savoir, Mario Kart est, depuis 1992 (donc 16 ans), un must-have des consoles de Nintendo, chaque possesseur de console Nintendo attendant patiemment pour son Mario Kart, son Super Mario, son Zelda, de LA nouvelle console en cours ! Déjà terrible sur SNES, la version N64 a su recréer un engouement autour de sa version, puis ce fût au tour de la Game Cube de sortir sa version toute neuve, puisque permettant de jouer à 2 simultanément et surtout en équipe (Deux par kart, en coopération, l’un conduit, l’autre s’occupe des adversaires) ! Mario Kart était donc attendu pour SON innovation, et c’est un brin déconcerté que les nouveautés font leur apparition :

  • Possibilité de conduire une moto en plus de l’habituel kart
  • Possibilité de jeu online avec 11 adversaires internationaux (et au passage d’écrire des messages en attendant que la course commence)
  • Utilisation de l’accéléromètre (comprenez par là l’utilisation de la sensibilité d’orientation de la Wiimote, insérée au préalable dans le Wii-Wheel)
  • Création d’un accessoire spécifique au jeu : le Wii-Wheel (« nous allons » si l’on traduit le jeu de mot)

Toutes ces nouveautés peuvent surprendre, dans tous les sens du terme, mais la majorité sont des surprises agréables, notamment la prise en main redoutée par les utilisateurs de jeux de conduite sur Wii, qui avaient été passablement déçus par la maniabilité hasardeuse de ce type de contrôle ! (on aura notamment une pensée émue pour ceux qui ont acheté Need For Speed par exemple…) En effet, la prise en main est facile, intuitive, et même les femmes qui ont une tendance à se pencher en même temps que les manettes auront ici la possibilité de le faire sans se ridiculiser :-)

   

L’apparition des motos dans Mario Kart est une première, et par rapport à certains jeux dont le nom m’échappe, la conduite mais aussi le gabarit sont différents, donc les sensations et la maîtrise également ! Le côté le plus fun est de pouvoir mixer les courses en kart, en motos, et les deux mélangés dans toutes les catégories (on retrouve toujours les 50cc, 100cc, et 150cc), avec une bonne dose de fun entre amis ou contre la console !

Le jeu online, principale avancée des consoles next-gen aujourd’hui, apporte son lot de fun supplémentaire (vous l’aurez noté, le mot « fun » est le maître mot de ce jeu…), en vous permettant d’affronter jusque 11 joueurs online, amis ou non, qui viendront s’ajouter à votre course. Le petit plus est la possibilité de rédiger des messages et discuter avec les autres concurrents en attendant les autres participants !

Les personnages restent les sélections classiques des opus précédents, on y retrouve les personnages clés, les babies (avec en plus ceux ayant fait leur apparition sur la DS ou sur la GBA), les ennemis, et des personnages supplémentaires à gagner (Diddy kong….). Chaque personnage dispose de 3 karts (classique, tout terrain et course), de 3 motos (cross, sportive, scooter), et ensuite de véhicules supplémentaires communs à tous les personnages (le kart « poulpe de la version DS » par exemple). Chaque kart a ses propres spécificités, la vitesse, le poids, l’accélération, la maniabilité, le dérapage (on utilise le dérapage en tant que générateur de minis turbos comme sur DS, avec la possibilité de l’utiliser automatiquement ou manuellement), le hors-piste (qui, avec l’utilisation du Wii-Wheel est assez régulier), et le mini-turbo (accessible uniquement avec la gestion manuelle du dérapage). Egalement, la possibilité de jouer avec vos miis, que vous retrouverez non sans une certaine surprise, au volant de voitures sur les routes, sur des affiches, ou encore la possibilité d’utiliser votre mii en tant que personnage dans les courses on line.

 


Autre point trèèèèèèès important que beaucoup d’adeptes de nuits blanches Mario Kartesque attendaient, c’est le battle mode !!! Personnellement très déçu par les battle de la Game Cube (Mario Kart : Double Dash), j’appréhendais beaucoup le mode battle de cet opus, mais j’ai été plus qu’agréablement surpris par ce que nous réservait ce mode battle là ! Non seulement des nouveautés, mais aussi et surtout………… des vieilleries !!! On retrouvera donc le battle de la SNES (souvenez-vous, les LEGO !), ou encore le gratte-ciel de la N64 (casse gueule celui là !!!). Et l’apport de la maniabilité spécifique à cet opus est évident ! Vraiment une belle réussite que d’avoir mis du vieux dans du neuf, tant pour les courses que pour le battle mode !

Dans l’ensemble, ce jeu est une belle réussite, même si les nouveautés ne sont pas du niveau d’un mode coopératif de Double Dash, elles apportent du neuf à cette série sans faute (et sans sommeil), et renouvellent le plaisir de jeu entre amis !

A acheter de toute urgence !!!!!!!!!!

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Quelques liens Mario Kart Wii :

Voici quelques liens pour en savoir plus sur Mario Kart Wii


Découvrez Mario Kart Wii CWF (jeux online)

 

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test jeux DS mis en ligne le 8 avril 2008

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Plan | pose de puce Wii | Réalisation : Novembre 2006 © Xavbox.info : toutes les astuces 100 % underground par Xavfun

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