D-Right
Puce Wii sans soudure

Merci à **** et à la Team D-Right pour les puces envoyées
Sortie d'usine la puce D-Right est programmée avec le firmware FLATMODE*, malgré tout vous pouvez l'installer avec 6 Fils comme la Wiikey 2 et d'autres puces Wii de ce genre. (mais pour celà il vous faut un programmateur Jtag vendue en option)
*FLATMODE = Patchage du lecteur en temps réel, ne confondez pas avec la puce Flatmod
Description de la puce D-Right :
Plusieurs façons de monter la puce D-Right :
- en la soudant (mais il faut la repprogrammer avant)
- sans soudure (mais la vitesse de lecture est en 3X au lieu de 6X comme tout les puces de ce type)
Ci-dessous vous montre les avantages et les inconvnients de l'utilisation de la puce D-Right selon le mode d'installation :
D-Right soudée avec les 6 Fils :
Avantages :
- Plug & Play : (avec l'adaptater sans soudure)
- Compatible du chipset DMS au D2E
- Supporte l'audio Fix de la Gamecube
- Lecture en 6X
Inconvénients :
- Installation difficile sur les D2E avec résine
D-Right en Flatmod (sans soudure) :
Avantages :
- Compatible avec toutes les Wii
- Installation plug & play sur les D2E avec résine
Inconvénients :
- Lecture en 3X
- Ne supporte pas l'audio Fix de la Gamecube
Spécifications techniques :
- bios Flatmod = plug & play comme les puces Drivekey et autres puces sans soudure du même genre
- Bios en 6 fils = en option un bios pour montage en 6 fils est disponible
- Blocage des mises à jour possible. Disponible dans le DVD de mise à jour. Cette possibilité bloque les mises à jour dangereuses d'autres régions
- Compatible avec les chipset DMS, D2A, D2B, D2C, D2C-2 et D2E + D2nothing
- Compatible avec toutes les zones : USA, Jap, PAL et Koré
- Compatible avec les D2B sans les 3 pattes (sans besoin de poncer le chipset)
- Entièrement configurable à l'aide d'un DVD et du programateur JTAG
- Micro switch pour configurer le code région de la Wii
- Dézonnage de la région pour les jeux Wii et Gamecube
- Démarrage direct des jeux Wii originaux, import et copies
- Démarrage direct des jeux Gamecube originaux, import et copies
- Démarrage direct des homebrews (applications "maison") en mode Gamecube
- Compatible avec les DVD multi jeux, DVD -R, +R, +RW (ne nécessite aucun "bit setting" requis)
- Compatible avec les DVD double couche
- Compatible avec les média "silvers", même avec des erreurs de data dans l'en tête
- Compatible avec SMG, SSBB, Mario Kart et autres titres à "problèmes"
- Streaming audio-fix pour les jeux Gamecube (sauf en mode Flat mode)
- Vitesse de lecture configurable à partir d'un DVD, avec possibilité de paramètres différents selon les types de media
"recovery mode" (système de restauration) rendant impossible le briquage de la puce suite à un mauvais flashage
- Lecture en 6X pour le montage en 6 fils & 3X pour le montage en Flat mode
Configuration puce D-Right :
Pour que la puce D-Right puisse fonctionner il faut configurer le jumper (ou "switch") selon la Zone de votre Wii.
Pour l'europe il faut la mettre en PAL, comme les photos ci-dessous

D-Right en vidéo (par Stefoulefou) :
Installation puce D-Right :
La puce D-Right à été testée par Stefoulefou, retrouvez le test complet en cliquant ici (testé avec et sans soudure, du grand art !)


Page réalisé en août 2009
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