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Puce Wii :D4D3-2D3 / D2nothing
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Débriquage Wii par BonxEn Full Brick / Low level BrickRemerciements :Je remercie et dédie cet article à Maitre Kanter, modérateur Xavbox et M. Belou, membre de la Team Xavbox, qui m’ont fort sympathiquement fourni chacun une carte mère pour effectuer des tests. Sans ces cartes, je n’aurai pu réaliser les manipulations décrites ci-après. Explications :Une Nintendo Wii briquée en Full Brick / Low level Brick bloque au démarrage, elle n’initialise donc pas la sortie graphique et reste bloquée. Ce genre de phénomène se produit après une corruption des données de la mémoire nand ou de mauvaises manipulations lors d’un downgrade ou flashage de wii. Lorsque la wii est dans cet état, aucune manipulation n’est possible, ni même l’utilisation du savemii ou savemiifree. La séquence de démarrage de la console est la suivante : Boot0 -> Boot1 -> Boot2 Le Boot0 est gravé dans le cpu, le Boot1 et le Boot2 sont présents dans la mémoire flash. Le Boot0 contient une vérification de signature du Boot1 qui lui-même vérifie la signature du Boot2. Il existe deux versions de Boot0, donc deux versions de cpu :
On peut aussi voir une inscription sur la carte mère :
On peut aussi voir une nouvelle inscription sur la carte mère : Il n’est pas possible de reprogrammer la mémoire directement avec le contenu d’une autre wii. En effet, le contenu de la mémoire est codé à l’aide de deux clés, la clé HMAC et la clé Nand. Manipulations :Pour le débriquage, j’ai modifié le boot2 avec bootmii. Bootmii ne fonctionne actuellement avec le boot2 que sur les premières versions. Pour reprogrammer la mémoire avec les nouvelles informations, j’ai connecté une puce infectus sur la mémoire directement : Voici le détail du raccordement sur la mémoire nand : Sur une autre carte mère, afin de faciliter les essais, j’ai remplacé la mémoire par un connecteur et monté la mémoire sur un circuit : Voici le résultat une fois la mémoire en place : Pour piloter l’infectus afin de lire et reprogrammer la mémoire correctement, j’ai utilisé un programme non bugué, XavProg : Une fois la mémoire reprogrammée, il est temps de passer aux tests de la console. Voici la console rebranchée avec ses éléments minimum, nécéssaires : Cette fois la wii ne se bloque plus, initialise la sortie graphique et affiche le menu Bootmii : A partir de ce menu, il m’est alors possible de lancer le homebrew channel : A partir du homebrew channel, il est alors possible de faire le ménage dans les ios et de reinstaller les ios endommagés. Une fois les ios correctement remis, la console peut alors redémarrer sur son menu normal et ce sans erreurs : Liens utiles :Où acheter ?Tuto réalisé en aout 2009 par Bonx |
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