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Nintendo Wii

Tout savoir sur la Wii

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Dates de la Wii :

Voici les dates de sortie de la Wii de Nintendo :

  • Le 19 novembre 2006 au USA (249,99 Dollars) et au Canada (279,95 Dollars)
  • Le 2 décembre 2006 au Japon
  • Le 8 décembre 2006 en Europe pour 249 Euro

Comme vous le voyez sur la photo ci-dessous,
Xavbox à testé la Wii au mois d'octobre 2006 au MGS 2006...

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La Wii c'est quoi ?

La Wii est le nom donnée par Nintendo à leur prochaine console de jeux vidéos de la même génération que la Xbox 360 et la PS3 (mais elle ne se nommait pas Wii, mais Revolution à l'époque...).

Ce qui distingue la Wii des autres consoles de jeux, c'est son système de détection de la position et des mouvements de la manette. La Wii ne suis pas la course à la puissance graphique comme ses concurents (Microsoft et Playstation) mais se concentre sur de nouvelles expériences de jeu, et de faire jouer un public plus large. Néamoins, la Wii sera plus puissante que la Gamecube.

La mannette de la Wii répond au doux nom de Wimote.

Voici quelques photos de la Wimote :

Caractéristiques techniques de la Wii :

Processeur principal

  • Le processeur qui équipera la Wii sera un dérivé du PowerPC d'IBM dont le nom de code est Broadway. Selon le site IGN il sera cadencé à 729 MHz et est environ 2 fois plus performants que le "Gekko" qui équipait le gamecube.
  • Des rumeurs parlent d'un processeur cadencé à 1,6 GHz et doté d'un méga-octet de cache de niveau 2, mais les spécifications techniques n'ont pas encore été dévoilées officiellement par la firme, le Broadway bénéficie d'une finesse de gravure de 90 nm et du procédé SOI (silicium sur isolant). AMD utilise entre autres ce procédé pour la production des Athlon 64, contrairement à Intel qui préfère diminuer la taille de ses transistors.

Processeur graphique

  • du nom de Hollywood, développé par ATI.
  • Le processeur graphique (GPU) est cadencé à 243 MHz et la mémoire interne inclut 3 Mo de mémoire de cache pour les textures et les polygones (identique à la Gamecube) et 16 Mo DRAM de mémoire embarquée (embedded RAM développé par NEC) dédiée au son, gestion d'interface etc.
  • En effet le GPU de la Wii intègre aussi un processeur sonore.

RAM (source wii.ign.com)

  • MEM1: 24 Mo de 1TSRAM identique à celui de la Gamecube
  • MEM2: 64 Mo de 1TSRAM supplémentaire
  • RAM total : MEM1 + MEM2 = 88 Mo uniquement dédié aux graphismes contre 24 Mo pour la gamecube.

Mémoire et connectique

  • La Wii intégrera 512 Mo de mémoire flash pour des sauvgardes ou stockage des jeux de la "console virtuelle".
  • La console possédera deux ports USB 2.0 (480 Mbits/s), ainsi qu'un module Wifi b et g (jusqu'à 54 Mbits/s)
  • Un port carte mémoire SD équipera la Wii. Il permettra d'augmenter la mémoire interne de la machine.
  • Elle possédera un port Ethernet.
  • La console consommera peu et on pourra donc laisser la Wii connectée au réseau via le WiiConnect24.
  • Au travers de son port multi audio/vidéo, on pourra relier la Wii à son téléviseur via un câble YUV, S-Vidéo ou composite.
  • 4 ports manettes et 2 ports cartes mémoires GameCube

Médias

  • La Wii est équipée d'un mange-disque qui permettra de recevoir un disque double couche Wii de 12 centimètres de diamètre (format DVD classique) aussi bien que les mini-DVD GameCube de 8 centimètres.
  • La Wii peut être connectée au réseau Internet, même en étant en mode veille, par le biais du WiiConnect24.
    Ce concept permettra de télécharger du contenu pour des titres que vous possédez et d'autres surprises.
  • Nintendo a intégré en matériel les outils indispensables à la connexion, facilitant pour les développeurs son intégration dans leurs logiciels, même après la sortie d'un titre.
  • La console se connectera au réseau soit par le Wifi, soit par le lan USB 2.0
    Un navigateur produit par la société Opera pourra être acheté par la suite en utilisant des "Wii Points ", le navigateur sera gratuit jusqu'en juin 2007. Pas de prix confirmés.
    Nintendo a annoncé que le menu principal de la Wii, disposerait de "chaînes" dans le but de "rajouter des chaînes au téléviseur familial", Nintendo affirme ainsi son intention de rendre plus attractive la console à d'autres membres du cercle familial qui ne seront, il faut le dire pas forcément intéressés par les jeux vidéo, malgré le désir de Nintendo de faire de la console, une console "toutes générations". Pour le moment les chaînes disponibles sont : "météo" (qui comme son nom l'indique fournit les prévisions météo de votre région et du reste du globe pour la semaine via WiiConnect24), "infos" (dont le but semble être de prendre la place du journal matinal, via WiiConnect24, les possesseurs de la Wii seront informés en direct des événements via des articles mis en ligne qui possèdent la propriété de pouvoir être agrandis ou réduits à volonté), "Mii" (où l'on pourra créer le portrait digital plus ou moins fidèle de ses proches, ces avatars auront d'ailleurs la possibilité d'être partagés via internet avec des amis, ils pourront aussi être emmenés avec soi via la mémoire interne de la Wiimote, ils pourront servir d'avatar numérique dans certains jeux comme Wii Sports d'où l'intérêt de les emmener avec soi chez un ami), et pour finir "WiiShop" où l'on pourra (moyennant finance) télécharger ses jeux préférés des anciennes consoles de Nintendo. Nintendo annonce prochainement l'ouverture d'autre(s?) chaîne(s?)destinée(s) à la Wii.

Wiimote

  • Possibilités de connecter jusqu'à quatre Wiimotes en même temps en Bluetooth dans un rayon de dix mètres.
  • La Wiimote ainsi que le Nunchaku permettent une détection de mouvement dans les trois dimensions de l'espace.
  • La Wiimote sera équipée d'un haut-parleur, d'une fonction vibration et d'un port d'extension.
  • La Wiimote pourra servir de pointeur à condition de se retrouver à moins de cinq mètres de l'écran.
    La Wiimote comportera un bouton d'alimentation, une croix numérique, sept boutons: A, B, +, -, Home, 1 et 2.
  • Le Nunchaku comprend un stick analogique et les boutons C et Z.
    La console possédera quatre ports pour les manettes GameCube ainsi que 2 ports destinés aux cartes mémoire GameCube.
  • Une manette plus académique sera disponible pour les jeux dits multisupports. On y trouve deux sticks analogiques, les boutons A, B, X, Y, +, - (en remplacement des traditionnels start et select), L1, L2, R1, R2, une croix numérique et un bouton Home permettant d'accéder au menu de la console

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Liens Wii et autres consoles de jeux vidéos :

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News de la Wii :

Voici les news de la Wii, tel que le voit LiveWii.fr

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News Consoles de jeux :

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La Wii pour le Fun :

Quelques images de Wii humoristiques...

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